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Channel: Blog de Maestro de Ajedrez William Stewart
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Usar las habilidades de la torre

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SkillsRk-0La torre es una pieza muy poderosa, con un alcance tan largo como el alfil, pero más fuerte porque tiene la posibilidad de acceder a cualquier casilla de cualquier color. La torre se mueve horizontal o verticalmente a través de cualquier número de casillas desocupadas. Su valor relativo es igual a cinco peones, y el par de Torres vale más o menos igual que la dama. La preferencia final dependerá de la posición. Si la dama tiene apoyo de piezas menores y es la que dirige el ataque, entonces sus amenazas pueden ser más peligrosas y deberíamos preferirla. En posiciones simples con buena coordinación entre las torres, son ellas las más fuertes.

Jugando con la torre

Las habilidades de la torre funcionan mejor en las “columnas abiertas”, columnas en las que no hay peones. Dichas columnas nos permiten colocar las torres en nuestra primera fila y al mismo tiempo obtener acceso a las filas clave de la posición del oponente. Por ello es que debemos luchar por el control de una columna abierta y, de ser necesario, incluso doblar las torres para fortalecer el control. Generalmente la torre desarrolla su máxima actividad cuando ingresa a la segunda fila de la posición del oponente, donde hay muchos peones para atacar.

¡Elevar las torres! El truco especial de esta pieza

SkillsRk-2Hay muchas situaciones en las que no podemos encontrar una columna abierta para nuestras torres. ¿Qué hacemos, entonces? En esos casos, podemos buscar “columnas semiabiertas”, que son aquellas en las que los peones y la torre del oponente aún pueden aplicar presión de alguna manera. Pero hay otra posibilidad muy importante que debemos tener en cuenta: “¡elevar de torre!” es decir, elevar la torre a la 3ra fila (aunque también puede funcionar en la 4ta o la 5ta fila, dependiendo de la posición), frente a nuestros peones. Esta posición le permite a la torre maniobrar horizontalmente de un flanco a otro y atacar la posición del oponente, ya que no está restringida por sus propios peones. En este ejemplo vemos la efectividad de elevar o subir la torre. Aquí le permite a las Negras desarrollar un ataque en el lado del rey. 1… Ta6!

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